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知识 2023-12-18 48 次阅读

如何防止应用被录屏开发?使用简述

为了开发一款能够有效防止录屏的应用程序,我们需要在软件设计和编码方面采取一些关键措施。首先,我们需要对录屏软件的工作原理有深入的了解,并使用相应的技术来识别和阻止它们。比如,我们可使用图像识别和机器学习算法来检测屏幕截图和录屏活动,同时限制对关键屏幕区域的访问权限。除此之外,我们还可以使用加密技术和访问控制策略来保护应用程序的数据和资源,防止被录屏软件截取。总的来说,通过深入了解录屏软件的工作原理,并采取相应的技术措施,我们可开发出一款能够有效防止录屏的应用程序。

在移动互联网时代,人们使用的手机应用逐日增加,其中很多应用运用到了相机、麦克风等设备,用户信息也随之泄漏。面对手机应用录屏等安全隐患,防止录屏成为一个迫切?本篇文章将介绍几种常常出现在大家视野里的防止录屏的开发技术及其原理。

一、iOS 官方开发技术ReplayKit

ReplayKit 是苹果官方为 iOS 提供的防止录屏的开发技术,可以帮助开发者创建防录屏的应用程序。 开发者可以使用 ReplayKit 提供的 API 防止其他应用对自己的应用进行屏幕录制。具体步骤如下

1. 初始化 ReplayKit

开启 ReplayKit

```

[RPSystemBroadcastPickerView class];

```

2. 实现 RPPreviewViewControllerDelegate 协议功能

在屏幕记录完成之后,系统会展示录像预览界面,此时可以借助实现 RPPreviewViewControllerDelegate 来进行界面的自定义处理。

3. 实现 RPBroadcastActivityViewControllerDelegate 协议功能

展示自定义录屏界面,可以借助实现 RPSystemBroadcastPickerView 的代理方法来进行控制。

二、安卓 官方开发技术Media Projection

Media Projection 是 安卓 官方提供的一个防录屏技术,具体实现步骤如下

1. 申请权限

在系统版本 安卓 5.0 及以上,需要首先向系统申请 Media Projection 权限。

```

startActivityForResult(mMediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent(), REQUEST,MEDIA,PROJECTION);

```

在应用接收到系统的回应之后,在 onActivityResult() 回调方法中,可以去处理 ScreenCaptureIntent 数据。

2. 生成 bitmap 图像

通过 MediaProjection.createVirtualDisplay() 方法获取当前 Activity 在屏幕上的显示信息,按照指定格式生成 bitmap 图像。

3. 实现虚拟输入设备

通过创建虚拟输入设备,可以在应用启动时直接使用,防止了权限限制?

```

public abstract class InputDevice implements Parcelable {

public static final int KEYBOARD,TYPE,UNKNOWN = 0x00000000;

public static final int KEYBOARD,TYPE,NON,ALPHABETIC = 0x00000001;

public static final int KEYBOARD,TYPE,ALPHABETIC = 0x00000002;

public static final int MOTION,RANGE,X = 0;

public static final int MOTION,RANGE,Y = 1;

public static final int MOTION,RANGE,PRESSURE = 2;

public static final int MOTION,RANGE,SIZE = 3;

public static final int MOTION,RANGE,TOOL,MAJOR = 4;

public static final int MOTION,RANGE,TOOL,MINOR = 5;

public static final int MOTION,RANGE,ORIENTATION = 6;

public static final int SOURCE,KEYBOARD = 0x00000100;

public static final int SOURCE,DPAD = 0x00000200;

public static final int SOURCE,GAMEPAD = 0x00000400;

public static final int SOURCE,TOUCHSCREEN = 0x00001000;

public static final int SOURCE,MOUSE = 0x00002000;

public static final int SOURCE,STYLUS = 0x00004000;

public static final int SOURCE,TOUCHPAD = 0x00100000;

public static final int SOURCE,JOYSTICK = 0x01000000;

public static final String ADDR = device.addr;

public static final String BUDDY,SINK = sink;

public static final String DEVICE,NAME = device.name;

public static final String DEVICE,PRODUCT,ID = device.productid;

public static final String DEVICE,VENDOR,ID = device.vendorid;

public static final String FAILURE,REPORTED = failures,reported;

protected InputDevice() {}

public abstract int getId();

public abstract int getControllerNumber();

public abstract String getDescriptor();

public abstract int getVendorId();

public abstract int getProductId();

public abstract String getName();

public abstract int getKeyboardType();

public abstract MotionRange getMotionRange(int axis);

public abstract MotionRange[] getMotionRanges();

public static InputDevice getDevice(int id) {

return InputManager.getInstance().getInputDevice(id);

}

public static int[] getDeviceIds() {

return InputManager.getInstance().getInputDeviceIds();

}

public static InputDevice[] getDeviceList() {

return InputManager.getInstance().getInputDevices();

}

public final boolean isVirtual() {

return !isExternal();

}

public final boolean isExternal() {

return getSources() == 0;

}

public final boolean supportsSource(int source) {

return (getSources() & source) == source;

}

public final boolean supportsKeyEvent(int keyCode) {

return false;

}

public final KeyEvent[] getEvents(MotionEvent motion) {

return KeyCharacterMap.load(KeyCharacterMap.VIRTUAL,KEYBOARD).getEvents(motion.getHistorySize(), motion.getEventTime(), motion.getPointerCount(),

motion.getPointerIds(), motion.getToolTypes(), motion.getXs(), motion.getYs(),

motion.getPressures(), motion.getOrientations(), motion.getButtonState(), KeyEvent.FLAG,SOFT,KEYBOARD);

}

public final boolean hasMicrophone() {

return (getSources() & AudioSource.MIC) == AudioSource.MIC;

}

public final boolean hasKeyboard() {

return (getSources() & SOURCE,KEYBOARD) == SOURCE,KEYBOARD;

}

public final boolean hasKeys(int[] keys) {

if (keys == null) {

throw new IllegalArgumentException(keys must not be null.);

}

int[] keyCodes = new int[keys.length];

for (int i = 0; i < keys.length; i++) {

keyCodes[i] = KeyEvent.keyCodeFromString(KEYCODE,UNKNOWN);

}

return hasKeys(keyCodes);

}

public final boolean hasKeys(int... keyCodes) {

if (keyCodes == null) {

throw new IllegalArgumentException(keyCodes must not be null.);

}

Arrays.sort(keyCodes);

int[] deviceKeyCodes = getKeyCodes();

Arrays.sort(deviceKeyCodes);

return Arrays.binarySearch(deviceKeyCodes, keyCodes) >= 0;

}

public final boolean hasKeys(List keys) {

if (keys == null) {

throw new IllegalArgumentException(keys must not be null.);

}

int[] keyCodes = new int[keys.size()];

for (int i = 0; i < keys.size(); i++) {

keyCodes[i] = keys.get(i).getKeyCode();

}

return hasKeys(keyCodes);

}

public final int getSources() {

return 0;

}

public final InputChannel getChannel() {

return mChannel;

}

@Deprecated

public final MotionRange getMotionRange(int axis, int source) {

if (source == InputDevice.SOURCE,CLASS,POINTER) {

return getMotionRange(axis);

} else {

return null;

}

}

@Deprecated

public final MotionRange[] getMotionRanges(int source) {

if (source == InputDevice.SOURCE,CLASS,POINTER) {

return getMotionRanges();

} else {

return MotionRange.EMPTY,ARRAY;

}

}

private InputChannel mChannel;

protected InputDevice(int id, int generation, int controllerNumber, String name, int vendorId, int productId, String descriptor, int sources) {

mChannel = new InputChannel();

}

protected void finalize() throws Throwable {

try {

mChannel.dispose();

} finally {

super.finalize();

}

}

public int[] getKeyCodes() {

return new int[0];

}

}

```

三、第三方开发技术巧用 GLSurfaceView

GLSurfaceView 是一个基于 OpenGL ES 的适用于 安卓 平台的开放源代码的 3D 渲染器,主要应用于处理高质量图像和视频,也可以用来实现防止录屏的效果。实现如下

1. 配置 SurfaceView

在 安卓 平台下,可以创建一个 SurfaceView,将视频播放在 SurfaceView 上,最终达到实现防录屏的目的。随着技术的发展,即使被伪装成黑屏,也可为了防止被录制。

2. 应用铺屏技术

铺屏技术是通过展示自定义的图像,来实现防录屏的效果。铺屏技术具体实现过程如下

① 首先创建一个 GLSurfaceView。

② 然后创建 TextureView 对象,将 GLSurfaceView 的预览画面传送到 TextureView 上。

③ 在 TextureView 的画面上显示图像,最终实现铺屏的目的。

总的来说本文介绍了几种常常出现在大家视野里的防止录屏的方法,包括 iOS 官方开发技术ReplayKit,安卓 官方开发技术Media Projection,以及第三方开发技术巧用 GLSurfaceView,每种方法都有其特定的实现原理和应用场景。开发者能够依据自己应用的特征,选择适合的方法进行处理,最终达到防止录屏的效果。