苹果公司为开发者提供了一个名为“App Store”的应用商店,使得在这里开发者能够发布和销售自己的应用程序(App)。开发者可以在此处检索和购买应用程序,并把它下载到自己的iOS设备上使用。此前,苹果公司会从每个应用程序的销售额中收取30%的分成,而开发者将得到其余70%的收益。
在2016年,苹果公司推出了一个新的计划,使得为开发者创造的收入更高。与之前的模式相比,这个打算把苹果公司的收益低至15%,将开发者的收入提高到85%。但是,苹果公司会要求开发者按照要求满足环保和其他政策,在产品推广等方面给予更多支持。可见,苹果公司致力于为其开发者创造更大的价值,同时确保自己的收益。
除了应用程序销售之外,开发者还可以借助订阅服务得到收入。尤其是在应用程序内购买(IAP)领域,当用户订阅或购买应用内的服务或内容时,苹果公司会把它中30%的费用归开发者所有,而剩余70%则归苹果公司所有。在一年内,如果用户保持订阅,则开发者的收入将从30%增加到85%。
另一种收益方法是广告收入,开发者可以在自己的应用程序中使用应用内广告服务(iAd),从中得到收入。苹果公司向广告客户收取费用,而开发者则从其中得到一部分佣金。广告需要满足特定的标准,例如必须与应用程序相符合,不能涉及成人内容等等。若开发者没有iAd开发经验、没有媒体资源或合适的合作伙伴,可以考虑选择其他第三方广告平台,如谷歌AdMob等等。
为了改善开发者的收入,苹果公司推出了App Store Search这个新功能,这可以使得应该程序更容易被发现和访问。除此之外,苹果公司以新应用开发排名和销售历史数据作为评估标准,以确定最佳应用程序。
在总体上看,苹果公司的收入分成与开发者创造的收入的比例也一直是一个广泛关注?虽然苹果公司仍然在这份生态系统上得到了丰厚的收益,但这样的模式为开发者提供了一个可预测和安全的工作流,允许他们在这个领域中得到成功。